ポンとチー(2)
ポン材の優劣
ポンできるトイツが複数ある場合は、ポンしやすいトイツを残した方が良いでしょう。字牌が一番ポンしやすく、利用度の低い端牌も場に出やすいものです。
例1
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ツモ
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たとえば例1のケースでは、場に出ている枚数に差がなければ
ヤオチュー牌の
と
の比較なら、端に寄っている
の方が若干ポンしやすいでしょう。
チーの晒し方を考える
何通りかのチーの仕方がある手牌で、
鳴き方によって差が出る場合をいくつか挙げておきます。
例2
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出る
ドラ![]()
例2の手牌で上家から
が出て鳴くところを想定しましょう。
この場合は、カンチャンでチーするべきです。
★リャンメン鳴き![]()
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チー![]()
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★カンチャン鳴き![]()
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チー![]()
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上のように両面で鳴くと2000点確定です。
しかし下の手牌だと、ドラツモで3900になるし
ツモで456の可能性が生まれます。
例3
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ポン![]()
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ドラ![]()
鳴き方で待ちが変わってしまうこともあります。
例3で
が出た時など、![]()
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で鳴いて ![]()
にするか
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で鳴いて ![]()
にするか考えてしまいそうですが、
実はどちらも不正解。これはカンチャンでチーすれば三面張になる形です。
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チー![]()
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ポン![]()
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ドラ![]()
例4
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ポン![]()
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特に染め手では、両面でもカンチャン・ペンチャンでも鳴けることがよくあります。
カンチャン・ペンチャンで鳴いたほうが良いケースが多いのですが、
両面で鳴いたほうが良いこともあります。
例4で
が出た場合、![]()
で鳴いてしまうと大失敗です。
ここは両面でチーしないと
マチがなくなってしまいます。
★![]()
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チー![]()
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ポン![]()
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このような形の出現率は高くないかもしれませんが、
チーするときは"鳴き方で残った形に差がでないか"を確認する癖をつけておきましょう




